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    一場比賽獎金千萬,打電競可以一夜暴富嗎?

    2021-07-02 00:05:04

    “S10落幕之后,這群游戲少年一夜暴富。”

     

    文 | 菜菜、加糖呀

    來源 | 谷雨數據-騰訊新聞 (ID:guyudata)

    封面來源 | 視覺中國

     

    很多人會感嘆,第一次意識到自己老了,是從看不懂年輕人的朋友圈開始。

     

    剛剛結束的英雄聯盟總決賽,各種各樣的社交平臺上,有人歡呼“阿賓牛X”,有人為SN惋惜,也有人關注最后的巨額獎金。

     

    按照去年的獎池及規則估算,冠軍大約能夠獲得近千萬元人民幣。而隨著冠軍的加成,隊員們的身價也會隨之飛升。

     

    電競越來越受到熱捧的當下,或許會有人好奇:

     

    打電競,真的是“窮孩子”和“差生”的出路嗎?

     

    “金色雨下的掌聲和歡呼”

     

    電競正在以一種熱鬧的姿態闖入大眾的視野。


    熱門游戲英雄聯盟的職業比賽,無疑是焦點之一。


    在微博熱搜上,關于英雄聯盟S10全球總決賽的閱讀量已經達到了1億。相關的話題動輒討論量上萬。熱度較高的微博下面,都是不同戰隊粉絲的懊喪或歡呼。

     

     

    電競比賽強勢地擠進了社交平臺的信息流中,讓人不得不產生疑問:電競,到底是什么?


    電競,全名為電子競技。是用電子游戲來比賽的體育項目。2003年11月9號,國家體育局正式批準電子競技為第99個體育項目。


    和傳統的體育賽事相似,電子競技擁有評定勝負的完整規則。


    通過一層層的競爭和選拔,最后勝出的隊伍將會站上領獎臺,捧起屬于他們的冠軍獎杯。


    對于賽場上的少年來講,總決賽就像一場加冕儀式,讓他們完成從名不見經傳到成為王者的蛻變。

     

    剛剛奪冠的DWG戰隊

    隨著90后的長大,陪伴他們青春時代的電子游戲和電子競技逐漸從小眾圈子走向大眾視野。


    電競不再是小部分人的游戲,各個戰隊明星選手的熱度幾乎達到了與娛樂圈“頂流”齊肩的地步。


    在去年的微博之夜的投票中,Uzi(簡自豪)、TheShy(姜承録)和Clearlove(明凱)和當時因為熱劇大火的王一博、肖戰及李現,一起出現在榜單前十。

     

     

    在點爆敵方水晶、捧起獎杯的那一刻,伴隨著金色雨落下的不僅是榮耀、成千上萬的粉絲,還有財富。


    更俗一點說,S10總冠軍意味著以百萬計的金錢。贏下它,可以得到高額的獎金和伴隨著冠軍而來的更多收入。


    電競比賽的獎金每年都在以足夠誘人的幅度增長。除了英雄聯盟,王者榮耀和守望先鋒的總獎金池都超過千萬元,DOTA2的獎池更是達到了2億左右。

     

     

    附加價值會很快地隨著奪冠而到來。


    電競觀眾比其他群體更加慕強。游戲操作強、比賽名次高的隊員,會在賽后贏得更多的熱度。它更直觀地表現為選手游戲直播間的高熱度和打賞、更多的商業代言、社交平臺的粉絲增長,并在后續的發展中轉化為財富。

     

    2019英雄聯盟全球獎金榜


    當年薪十萬的打工人們卑微互相打氣的時候,電競選手的一場比賽,就能趕上他們十年的薪資,很難不讓人羨慕和心動。


    在不少人的幻想中,一腳邁入電競這個遍地黃金的圈子之后,靠打游戲一夜暴富不再是遙不可及的事情。

     

    “人人都想成為Uzi,但Uzi只有一個”


    在我們的印象中,大多數想要成功的年輕人,都需要經歷漫長的學習、考試,努力考入進入名校,最后得到滿意的工作,走上人生巔峰。


    一個默默無聞的年輕人憑借著敏銳的洞察和天分,最后迅速地實現躍升。這樣的神話越來越變得稀有。


    但電子競技行業打破了這個約定俗成的認知,從嚴絲合縫的體系之下挖掘出新的致富之路。


    明星選手的個人身價,已經在五千萬之上。


    大多數人還在學校里為了考試周或者大作業而煩惱時,這些20左右的年輕人已經賺到了很多人一輩子都賺不到的財富。


    從一無所有的小毛頭,到站在聚光燈下名利雙收的千萬富豪。這樣的故事格外誘人。


    也有人會把電競看成“差生”的出路,畢竟活生生的個例就擺在他們面前:
    S8的冠軍隊員Jacklove16歲開始打職業,19歲入選2019福布斯中國30位30歲以下精英榜;
    S9的冠軍隊員Tian17歲開始打職業,19歲入選“中國電競選手名人堂”。


    別人掙錢打游戲,選手打游戲掙錢,不用學習文化知識也可以打比賽......年輕人們對電競充滿遐想。


    電競職業選手的私信截圖里,常常有未成年人咨詢“是否應該輟學打職業”和“20歲打職業還來得及嗎”。


    在《新職業在線學習平臺發展報告》里,電子競技行業受到了00后的熱捧。

     

     

    事實上,不同游戲之間的差異極極大。

    英雄聯盟、Dota2、王者榮耀等熱門游戲的職業選手,身價可以達到百萬乃至千萬,但QQ飛車、和平精英等熱度相對較小的游戲,選手身價很快跌落至50萬以下。


    如果進入了非熱門游戲的非明星戰隊,收入和關注與頭部相比,幾乎是天壤之別。

     

     

    山巔的人看似風光無限,但大多數人都還在山腳下掙扎。


    河南省電子競技協會副秘書長翟霖在接受采訪時曾透露:河南省普通職業選手的月薪,大概在3500元-5000元之間,收入并不像外界流傳的那樣可觀。


    會有年輕人退一步想,就算打職業不能贏得比賽獲取獎金,也可以用其他方式賺錢。
    邁入電競行業,收入來源除了獎金,還有工資、代言和直播。
    僅僅是直播的報酬,就足夠誘人。


    WCG2008廣州賽區魔獸女子組冠軍Miss曾在參加綜藝中分享,在通過職業賽進入圈內視野后,自己的單個游戲視頻播放量達到15億,退役后直播平臺的主播簽約費高達一個億。

     

    Miss主播簽約費一個億 |《一站到底》


    當聚光燈永遠照在頭部的時候,很多人卻忽略了暗處不被看到的大多數。


    即使是各個平臺收入前500的主播,打賞收入也存在著巨大差距。在頂部的主播,一周累計打賞能夠達到600萬,但落到100名開外,就只剩下60萬以下。如果再除去平臺抽成的費用,收入金額會更低。

     

     

    人氣和打賞永遠在頂部流動,小主播們在直播間里聲嘶力竭仍然只是白賺吆喝。


    直播這個財富的池子看似巨大,但到最后能夠真正在里面一夜暴富的人少之又少。


    電競的熱鬧過后,錢都進了小部分人的口袋。

     


    “爬向金字塔頂尖的路,艱難且漫長”


    前魔獸爭霸選手sky在知乎寫過一篇長文,叫《致有電競夢想的孩子》。
    他在里面講述了自己打職業的經歷:


    “每天的訓練時間要10個小時,有時候甚至達到18個小時,練到拿起鼠標眼睛模糊,大腦無意識, 即使這樣,仍然會堅持到完全沒有任何意識,再打就要昏過去,練習不了任何東西。”


    “和任何競技體育運動一樣,想要成為第一,你就必須付出十倍百倍于常人的努力,一套技術動作不停重復。”


    在電競行業,有天賦的人比你更刻苦,刻苦的人比你更年輕。人才一代接著一代冒出來,如果不努力,如果沒有成績,就會立刻被淘汰。

    職業賽場永遠是頂尖高手在角逐。


    打贏了校園賽還有大區聯賽,之后還有次級聯賽、全國大賽……最終能夠進入競技場的人鳳毛麟角。

    也有人對此不屑一顧,畢竟電競圈有太多津津樂道的傳奇故事。


    沉迷游戲的網癮少年偶然被發掘,在”打游戲能有什么名堂“的質疑下選擇輟學。最后拿到國家級和世界級的榮譽,完成自己”去污名化“的蛻變。


    仔細翻閱各個戰隊青訓招募公告會發現,要真正想把玩游戲變成職業,門檻極高。


    以英雄聯盟為例,知名戰隊RNG招募青訓隊員的基本要求之一,就是”峽谷之巔王者以上“水平。而在英雄聯盟的段位分布中,這樣的人群僅有0.001%。

    除去水平的限制,青訓對于年齡的要求大多在15歲至20歲之間。


    因為反應和手速等是職業選手需要具備的基本能力。年輕是這些基本能力的保證。


    25歲以下的年紀,同樣也是接受中高等教育的黃金時期。于是他們不得不面臨一個只有單選的艱難抉擇:要么完成學業;要么投身電競。


    一個電子競技職業選手的職業生涯極短。有數據顯示,44%的電競從業者,年齡都在25歲以下。


    這是一場壓上青春的豪賭:贏了,前途光明坦蕩;輸了,只能頂著初高中或高職文憑另謀它路。

    電競選手的職業生涯很短,很多明星電競選手的退役年齡都在23歲左右。英雄聯盟中國賽區年齡最大的前打野選手明凱,在去年退役時也只有26歲。


    而他們的退役理由,或是因為長期壓力大、熬夜引起的糖尿病和長期使用電腦導致的手傷。又或者因為年齡超過25歲,身體逐漸吃不消高強度的訓練。

    mlxg退役紀錄片《野生》| 嗶哩嗶哩@皇族電子競技俱樂部官方網站


    或許從這個角度來講,他們需要犧牲的不僅僅是接受教育的黃金期,也包括身體上的健康。


    不過隨著電競行業逐漸規范化,很多戰隊開始嘗試為隊員配備理療師、心理疏導專家和健身教練。
    但同時野蠻生長的時代已經過去了,在直播網站被撿來打職業、路人王橫空出世的故事也變成遙遠的傳奇。


    絕大多數的職業選手需要在很小的年紀就進入青訓隊伍,經過高強度的訓練,經過輪換、替補、調整,最終成為首發。


    這條路上的電競少年們拼命奔向燦爛的終點,也為此付出難以想象的努力和代價。


    有天賦、能咬牙吃苦、耐得住寂寞,這是各行各業頂尖人才的基本素質,放在電競行業,同樣不例外。


    金字塔頂端的故事總會在人們的口口相傳里,演變成一夜暴富的神話。


    汗水和辛酸被一筆帶過,沒能翻越高山的人銷聲匿跡,只剩下故事里的主角接受慶賀和獎賞。

     

    來源:電競ATM

    特此聲明,文章為轉載,版權歸原作者所有。

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